复古启发的FPS Strafe将在PC上举行3月28日的计划,现在,5月9日,开发人员像素泰坦和Devolver Digital宣布,现在前往PC和PS4。
据说额外的几周是多边形短缺的结果。
“Strafe®需要超过150,000多个暗中放置的多边形来创建其出血的边缘图形,”游戏总监Thom Glunt尚未。“通过意想不到的法律纠缠和一系列文书错误,近25,000个多边形到达像素泰坦世界总部迟到,从而延迟了几周的比赛。”
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