ID软件喜欢推动和拥抱新技术,因此很高兴看到IT宣布从Khronos组的vulkan,图形和计算API技术的Doom支持。
Vulkan使得对硬件的低级别访问能够将驾驶员开销放回开发人员手中的硬件。在厄运的情况下,vulkan应在低端和高端GPU上提供改进的性能。
“当我们希望为厄运采用vutkan时,我们问自己的主要问题是:“游戏玩家有什么好处?”最终,最大的好处将是高帧的,“罗伯特·德菲解释,CTO,ID软件解释。“有一些以游戏为重点的原因,超高帧数物质,但主要是它的运动和玩家感觉。这场比赛刚刚开始令人惊叹的运行,所以我们首要地尝试真正利用PC上的可用硬件。
“我们也预计一些老年GPU现在将能够以良好的帧玩游戏。我们希望GPU支持范围扩展了额外的游戏和驱动程序更新。也就是说,这是第一次三重游戏释放品牌新的API和全新的司机,因此可能有一些颠簸,但我们的测试表现出真正的性能和稳定性。“
启用vulkan,您需要运行最新的图形驱动程序。从Steam启动厄运时,系统会提示使用新菜单来选择OpenGL或Vulkan。还可以通过设置>高级>图形API选项菜单在游戏中的OpenGL和Vulkan之间切换。
在Bethesda社区,您会发现一个vulkan常见问题。
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