HIDEO Kojima正在推出的PS4游戏死亡绞线是一个动作游戏,董事已确认,虽然尚未进入全面生产。
与数字间谍进行交谈,Kojima确认了Norman Reedus在本周的速度预告片上描绘的角色是主角,“如果您真的想放置一个动作,那将是一个动作游戏”。
但Kojima说,这不会是你典型的动作游戏。
“例如,当我制造金属齿轮时,这是一个动作游戏,但它是不同的,因为主要是关于隐藏,”他说。“人民最终最终呼吁”隐形行动“。在这个游戏中,玩家将控制诺曼,但通过播放它,他们会发现一些不同的东西,不适合既定条款。“
Kojima在本周早些时候索尼的E3新闻发布会期间透露了第一次看看游戏,揭示诺曼瑞德斯作为游戏的领先和凄凉,神秘的环境。游戏尚未进入全部生产,但是,Kojima说,直到开发团队在游戏引擎上定居。
“我们对我们对视觉效果的感受很好,所以我们非常接近在游戏引擎上做出决定,”Kojima继续。“一旦决定我们将全部生产。
“我想告诉别人的一件事是预告机正在实时运行。我们在两个和[a]半月中,一般于开发团队提出一般的茶。很多拖车都是外包 - 这常常发生 - 但我们不喜欢这样做。
“我们自己制作了这么缩短了,所以人们可以信任我们。”
尚未确认死亡绞线的发布日期。
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