该司的游戏总监Ryan Barnard已经离开Ubisoft Massive加入Hitman Developer IO Interactive。
根据他的LinkedIn个人资料,Barnard于二月之前在该司的发布之前留下了大规模的,然后在本月早些时候开始。他在大规模雇用了超过4年的雇用,以前在Crytek,EA Mythic和Sony在线娱乐中担任游戏设计师。
“随着我们继续向辛马博弈特许经营权致力于我们的承诺,它具有巨大的兴奋,我们可以宣布对IO互动家庭的另一个伟大的补充,”IO在其网站上写道。“瑞安巴纳德在最近完成了大规模娱乐的”该师“,并将加入在新创建的游戏总监的IO互动中。
“Ryan将侧重于扩展游戏玩法的近乎无尽的可能性,即Hitman拥有的游戏。这意味着我们三个非常核心团队的未来努力 - 游戏,在线和世界 - 这将是没有小的任务。瑞安对多年来对游戏设计的贡献表明他是跳动到即将努力的理想人。我们非常乐意将他的才能增添了在Ioi工作的伟大人民池中。“
Hitman的第一集于上周五发布,在该部门推出后三天发布。
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