补救:我们可以制作一个“酷”的最多Payne

时间:2022-08-27 13:17:54 来源:

Remedy的Creative Director Sam Lake认为,对于一个新的Max Payne游戏,团队“可能会提出酷炫的东西”,应该是Rockstar曾经提供返回系列的机会。

湖展示湖透露,虽然补救措施并未积极参与Max Payne 3的发展,但RockStar确实在游戏的发展结束时向工作室接近,以充当顾问。

“我们正在玩游戏并给予他们反馈,我有一个很好的机会,当他为Max Payne 3的前传漫画书创建前堂漫画时,”他说。““但除了我们没有参与其中。我不知道......如果那种机会[返回系列]确实本身我认为这会很有趣。“

在推出第一场比赛之前,在2002年之前,Remedy将Max Payne IP销售给Rockstar的母公司Take-2,然后立即完成续集。Max Payne 3在Rockstar内部开发。

“从创造者的角度来看,知道我们在第一个之后知道我们已经将IP销售到Rockstar之后,部分交易是制作第二个,”湖继续。“所以通过那个整个项目,我知道这是我们将制作的最后一个最大工资。所以这样做并说你的再见对待这一特许经营者对我来说有很多关闭。但是谁可以说,如果像这样的事情突然发生,我相信我们可能会拿出很酷的东西。“

Max Payne 3在2012年Xbox 360,PS3和PC发布,虽然Rockstar尚未宣布该系列的任何未来计划。同时,补救措施的最新游戏量子突破,4月5日在Xbox One和PC上发射。

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