Paul Coleman首席游戏设计师Paul Coleman告诉VideooGamer.com,PS4和Xbox One版本的PS4和Xbox One版本的Dirt Rally都是针对1080p / 60fps的目标。
但是,虽然PS4版本“非常非常接近”来击中目标,但Xbox一个版本可能最终采用动态分辨率,在一些游戏中的一些最苛刻的场景期间,将降至900p的动态分辨率。
“我们非常接近PS4 [到1080p / 60fps]”,科尔曼上周通过Videoogamer.com的简报表示。“在Xbox One上仍然有一点工作要做。但是,你知道,我认为这是为了对那里的每个人来说都很公平,PS4肯定有点易于让这种东西顺利运行。这并不是说我们不会试图尽可能地接近它[Xbox One]。“
崇高的目标是“看起来有点触摸并转到[Xbox One],”然而,科尔曼后来在单独的采访中被录取,但如果该决议需要下降,则CodeMasters打算动态地进行。
“我们不想只是把它放在董事会上,”科尔曼说。“我认为我们将看看麻烦的情况,就像在rallycross比赛上的某些轨道或下雨的巨大雪一样,我们将在我们需要做的地方。但最终我希望尽可能地运行1080p / 60fps。“
然而,Coleman是“绝对自信”,游戏将在PS4上击中它的目标,而且,即使它仍然在进行中,Xbox一个版本仍然看起来“非常好”。
“它看起来并不像我们剥夺它或任何东西,”他说。“它看起来与PS4版本相同。我认为我们在我们希望的表现中获得PS4工作是更容易的。“
科尔曼说,CodeMasters甚至可能能够在一天内提高游戏的表现。
“就我而言,我认为这不太遥远,”他继续。“我们目前有很多机会进入我们的第一个测试提交,但游戏4月5日击中货架,没有理由为什么我们不能做一天一个补丁来继续这些优化。所以我希望的是,尽可能多的是1080p / 60fps,但如果我们必须在任何情景中删除它,我们就是这样,而不是扫描900p,因为它是xbox。我认为Xbox用户对此是不公平的。“
4月5日,污垢集会在PS4和Xbox上启动。要查看PS4上的样子,请查看下面的游戏视频。
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