Crystal Dynamics有一个“50/50的机会”回归Kain系列这个Gen的遗产,高级设计师Michael Brinker表示,仍然仍然有人在工作室里“真的想制作那场比赛”。
“这很有趣,因为人们回顾我们的历史和我们的特许经营,并看到我们有一些非常棒的标志性IPS,”布拉克在接受Finder.com.au采访时说。“所以游戏玩家想知道; “他们在哪里,他们在做什么?好吧,我们总是折腾和谈论[将它们带回的想法]。它真的是50/50。“
1996年,Kain的遗产首次亮相PS1,并看到球员迈向吸血鬼寻求报复对抗他的杀手的作用。游戏产生了四个续集和一个在线旋转,NoSgoth今年早些时候在PC上推出。该系列的最后核心条目,Kain的遗产:蔑视,2003年释放PS2,Xbox和PC。
它在今年早些时候出现了,但是,有计划在最后的加剧中延长Kain的遗产,在取消之前,有了重要的作品,据说已经进入比赛。
Kain的遗产:据报道,死亡的太阳在英国Studio Climax上发展了三年,但在出版商决定不符合销售期间,由Square Enix取消。
Square Enix尚未宣布该系列未来的计划。
Crystal Dynamics的下一场比赛,坟墓袭击者的崛起,在11月13日下周五的Xbox One和Xbox 360上推出。
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