PC版本的速度需求已被推迟到2016年春季,Ghost Games已宣布。游戏仍然是在第11月在PS4和Xbox One上发布的轨道。
延迟将提供开发人员“必要的开发时间”,以提供利用PC硬件的增加的视觉效果,并包括支持解锁帧速率。先前在控制台上发布的内容更新也将在第一天的PC上可用。
以前的PC版本的早期需要速度标题被社区批评了EA的决定在30FPS上将它们缩减,而不是提供解锁帧率。
Ghost说,对于PS4和Xbox的封闭式速度,一个版本的速度需要速度的一个版本将在“未来几周”中进行。
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