最后一位监护人在E3 2009的首次宣传拖车是一个被掩盖的实际PS3游戏版本 - 本身无法以足够高的帧率运行 - 索尼全球工作室老板舒河吉田已经告诉Kotaku。
“我们展示的视频,PS3上的拖车被调查,”他解释说。“游戏以低得多的帧速率运行。有些功能仍然缺失。“
发展确实开始改善,但几年后,球队陷入了麻烦。
“2011年,进展变得超级缓慢。有很多技术问题。游戏没有以速度表现,“吉田解释道。
他加了:“所以很明显,这些团队必须在特征和人物数量方面发出妥协,所以在他们花时间时,工程团队将代码移植到PS3处理器的SPU [PS3的处理器]上提高性能,但它正在花很多时间。
“但是,在平时的PS4到达时,开发环境可用。因此,2012年显而易见,我们应该将它移动到PS4以实现视觉[理想]“
至于PS4系统架构师标志Cerny一直在努力将最后的监护人带到PS4的谣言,Yoshida表示他已经“咨询了许多第一方团队和项目,在技术方面提供建议 - 不仅仅是他我们来自美国和英国的中央科技群体一直在帮助团队“。
最后一个监护人现在正在PS4上的2016年发布。查看下面的新拖车。
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