此前,秘密崩溃箱式卡通的看不见的镜头已被系列的Co-Creator David Siller发布,他与顽皮的狗和马克里队一起工作。
“此视频是用于崩溃班车的测试动画,”Siller解释说。“在游戏发展的早期普遍动画制作。它是基于我们当时与此知识产权一起使用的想法。它本质上可能太雄心勃勃,也试图幽默。它从未使用过或甚至嵌入游戏中作为隐藏的“复活节彩蛋”款待。“
Siller补充说,“一旦UIS向索尼出版物获得了索尼的游戏,索尼并不希望它因为他们严重推动'3D'议程)。
令人惊讶的是,Siller说,“甚至不知道这种材料甚至存在的原始游戏的开发有很多接近的接近。
他们现在做。
Siller进一步补充说,普遍拥有崩溃特许经营的宏伟的想法。
“当时的普遍讨论是,如果游戏成功(索尼来到敲门声之前)那么这个动画是一个有点原型,可以进一步肉体出现可能的卡通系列并将其列入游戏,”他写道。““这个动画受到西兰克斯的影响,甚至是当时的少数人流行。当我们的办公室毗邻普通主题公园维持一个创意办公室来计划新园区景点时,也讨论了崩溃的绑定吸引力。UIS甚至为他们咨询了一些咨询。“
尽管粉丝从崩溃中呼唤更多,但我们自2008年以来,我们在主要系列中没有看到一个新的游戏。
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