Witcher 3在发起系统后的PS4和Xbox上释放了PS4和Xbox,并且随着游戏看这个好的游戏,CD Projekt VFX艺术家Jose Teixeira对该工作室在未来几年可能会产生的兴奋。
“我们知道限制在哪里,它取决于我们尽可能多地在他们内部做,”Teixeira在PS4和Xbox One上工作了。“这是一个必要的挑战,以及每个游戏玩家都会受益匪浅。
“拍上一代机 - 比较来自第一年和去年的游戏 - 这是相同的控制台,同样的”性能限制“,但游戏看起来好多了!让我们这么想,巫师3在大约一年半的游戏机中出来,它已经看起来很好!“
他加了:“根据我们的经验制作这场比赛,我们学到的经验教训,我们已经能够在这些相同的限度内能够做更多的想法......我,对于未来几年来,我已经超级兴奋了。”
Witcher 3在5月19日推出PS4,Xbox One和PC。
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