Bungie概述了今年计划返回的命运铁横幅变更

时间:2022-07-16 15:17:28 来源:

Bungie一直在倾听命运的粉丝一直在说的,而在一些变化不可能超速发生的情况下,其他人可以越早实现。

谢天谢地,铁横幅是游戏的一个等方面,可以很快从玩家反馈中受益,工作室在最新的Bungie每周更新中透露。

Lead Designer Tyson Green解释了下一个铁横幅活动的内容:

权力问题(更多!)

PVP在PVP中优势的目标是创造了相对较小的优势,只有在他的装备方面表达了对更大的成就的运动员的运动员之间的平衡。但我们现在相信我们过于保守,并且小倾斜未能满足任何人的期望。

在下一条铁横幅中,我们将首次亮相级别宽变化的球员之间更加戏剧性的差异。我们将详细介绍自己的文章,只要我们解决一些数字。

因此,下一个铁横幅还需要FIRETeam领导者等级20进入。虽然较低级别的玩家可以加入他们的20+伴侣伴侣,但他们会发现它非常具有挑战性。

戒烟:

铁横幅的目标是创建一个PVP播放列表,玩家将比以往任何时候都更难推动他们的游戏及其设备。为此,重点是在获胜。但这意味着发现自己失败的球员将倾向于离开。

铁主领域尊重坚持不懈。在下一条铁横幅中,玩家将在损失中收到铁奖章。在他们下一次胜利时,他们携带的每一枚奖章都将转换成差不多等于胜利的声誉。

盔甲和武器:

铁横幅装备的目标是提供足够强大的盔甲,以便在换取几周后大多数球员,以及对所有球员的美学上有吸引力。但对于非常先进的人物,佩戴外部和突袭齿轮,设备不够强大才能考虑。

在下一条铁横幅中,新的独家奖励盔甲将被撞到30级,但仍将在两个插槽中提供。对于高级玩家,这将使它们具有可行的功能或视觉侧面。

除了最先进的球员之外,熨斗横幅武器已经可行的不可行,但我们想扩展可用的选项。在下一个铁横幅中,可用的武器类型将从两到四个,在竞争胜利的下降之间,并从塔中的萨拉丁勋爵购买。

赏金:

铁横幅中赏金的目标是推动玩家以新的方式证明自己,同时也确保直接战斗始终有价值,让您走向更高的等级。但是,一些赏金需要太多,并且以一种使这更糟糕的方式相互排斥。

在下一条铁横幅中,其中几个赏金已经调整了很多,整体堆积的价值已经碰撞。此外,他们已被搬到萨拉丁勋爵,只有他的锣和恐龙图画才能享受一点孤独的孤独。

新功能:再造修:

Timur's Lash(竞争胜利的手炮)对我们来说很令人兴奋,因为它能够在每下液滴重新升级它,导致一些独特而优秀的配置。但由于其他问题,大多数球员都无法进入。

在下一条铁横幅中,萨拉丁阁下将提供参与任何铁横幅武器的选项(包括最后一项事件的武器。)这将重新滚动所有升级,但也将重置任何进展。每次reforge的成本将是少数光的光线,所以下次Xur到达塔楼。

新功能:锻炼:

凭借持续一周的铁横幅,一些有工作时间表的玩家发现自己无法考虑达到更高的等级。

在下一条铁横幅中,萨拉丁阁下将提供12小时的抛光,这将提高铁横幅的声誉收益。随着一周前进,这种提升将越来越强大,帮助玩家在本周晚些时候开始。在接下来的钢铁横幅中,我们预计我们将通过提高其效力来进一步调整这些奖金,而是将其效应限制在较低的级别。

铁横幅声誉重置:

如果你的眼睛只是打开,放松:铁横幅声誉没有重置。铁横幅事件的目标是将每个人带到一起玩PVP一周,我们的计划一直在重置每次活动的声誉。但这沟通很差,而且出于上面列出的原因)达到更高的级别比预期更长。

在下一个铁横幅中,您仍将在最后实现排名。但我们仍然希望玩家聚集在一起,至少有几个队的PVP队伍,包括最后一项活动的退伍军人,因此铁横幅队伍已经增加到5。上述一些调整将帮助玩家通过这些和现有等级更快地提升。

在未来的铁横幅中,我们将从声誉转换为一个级别重置的活动常规模型,但只有在我们更好地调整所需的努力之后,才能达到更高级别。

免除终极道奇:

上述一些更改仍在进行内部测试,我们可能会遇到强迫我们推迟变更的关键问题。我们会让你发布。

博客职位表示,Bungie希望在年底之前看到球员返回铁横幅,但不会宣布特定日期,直到它确信它将得到满足。

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