Super Smash Bros. Designer Masahiro Sakurai建议他可能不会在系列中开发另一场比赛 - 但是这可能并不意味着粉碎兄弟的结束,他看不到未来的未来标题,没有他提供相同程度的内容。
“我不能积极宣布不会有[另一个粉碎兄弟],”Sakurai在最新的游戏信息人员中说。“与近战和争吵一起,我用来思考那些比赛,认为没有更多的续集。因此,我真的不能否认另一个人的机会。然而,至于我自己,我不认为会有。
“我们的意图[与超级粉碎Bros. for Wii U]是为了为远远超出销售价格的游戏提供额外的优点,”他继续。“在范围方面,在纯粹的角色方面,我们很久以前就超出了我们的极限。然而,如果我们在未来的比赛中削减了战斗机或模式的数量,我相信会有投诉。“
Sakurai认为,现有粉碎标题中发现的内容造成了一个问题,为未来采取了该系列的问题,并创造了他的继任者可能会努力超越的酒吧。
“你可以说过去的所有努力都伸出了,继续推动自己,并在未来的围绕着我的脖子上拧紧套索,提供所有这些额外的优点。”“这看起来可能像我的个人愿望尽可能多地给予游戏玩家,但我看不到它的容易答案。然而,尽管如此,我也遇到了别人拍摄的别人并提供所有这些增值内容的问题。
“我觉得我们已经到了一个非常艰难的地方。然而,我可以说的一件事是,我希望人们不会认为粉碎兄弟。当然是理所当然的结论。这是我的个人恳求。“
该系列中的最新游戏,在上周五在英国推出了Wii U的超级粉碎兄弟。该游戏在本周图表中在第13页中首次亮相。
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