Robotoki宣布了关于其即将到来的多人英雄射击者人类元素的第一个细节。
根据游戏的网站,人类的元素将看到两支五个建筑物的设防,在探索开放世界地图时捍卫前哨,以控制五个资源缓存。
一旦捕获了资源,该团队将收到一个独特的Buff,包括额外的健康,造成更高的伤害,重新支持和为防御的选择。第一个捕获所有五个资源的团队获胜。
开发人员将游戏比较“Team Deathmatch遇到[捕捉旗帜]遇到统治”。
“每个英雄代表了一个特定的幸存者派系,每个居民都有一个独特的游乐机,能力和武器,”Robotoki说。“为各种游戏或团队建立一个幸存者的名单,有4个朋友,形成一个独特的战略,以竞争团体。
“每个成功的供应运行都会增加您的经验,让您将幸存者与每个等级升级;随着你的进步,解锁新的能力和武器。“
播放器似乎也能够使用称为“人类元素”的资源将Ai Guards转为僵尸。
“通过利用人体对自身使用人体来说,制定策略,”开发商增加。“将卫兵变成快速僵尸,在您的攻击前导致混乱。用防御和AI警卫和狙击手强化你的基础,以创造攻击幸存者的扼流点。在你侧翼时诱惑一个慢僵尸的一个部位,以保持警卫忙碌。“
这场比赛的第一批拖车是由本周末的创作者罗伯特保龄球揭示的,这是由于2015年11月在PS4,Xbox One和PC上推出的完整游戏。
根据egm的说法,由1 up报道,Playstation 3版本的Namco Bandai的...详情
根据GameSpot报告,Darth Vader的秘密学徒,一个为即将到来的Lucas...详情
CAPCOM已宣布立即可用的魔鬼可能会哭4可玩的演示和PC的基准。800MB...详情
值班游戏的召唤再也没有附有一份职位,即即将召开的责任召唤:战争...详情
2022-04-05 | 电竞攻略
2022-04-05 | 电竞攻略
2022-04-05 | 电竞攻略
2022-04-05 | 电竞攻略
2022-04-05 | 电竞攻略
2022-04-05 | 电竞攻略