刺客的信条统一主任表示,30FPS的感觉更好,要求“谁关心”决议

时间:2022-07-11 18:17:31 来源:

刺客的信条统一的创意主任为他的团队决定在900p / 30fps上举行举行,这使得30fps“感觉更好”对于刺客的信条并质疑决议是否真的很重要,如果游戏看起来很华丽“。

“30 [FPS]是我们的目标,感觉更多的电影,”Alex Amancio告诉TechRadar。“60对射手真的很好,行动冒险不是那么多。当它在30fps时,它对人们却对人们感到更好。它还让我们将所有东西的极限推到最大值。

“这就像人们开始询问解决方案时。是你想要的数量[或]的数量?如果游戏看起来很华丽,谁关心这个号码?“

Amancio的评论遵循本周早些时候来自高级生产商Vincent Pontbriand的评论,他告诉VideooGamer.com,PS4和Xbox One版本将以900p / 30fps运行,以“避免所有辩论和东西”。

然而,根据Unity的世界一级设计导演NicolasGuérin,Ubisoft在游戏中推动了60Fps“很长一段时间”,但放弃了,因为它是“难以实现的”。

“长时间在Ubisoft我们想推60 FPS,”他说。“我认为这不是一个好主意,因为你没有从60个fps获得那么多,它看起来并不像真实的事情。这有点像霍比特电影,看起来很奇怪。

“在其他游戏中,它是相同的 - 就像[棘轮]和笨拙的系列[它被删除了]。所以我在视频游戏行业中思考我们正在放弃那个标准,因为它很难实现,它是30fps的两倍,并且在渲染图片和图像的渲染质量方面并不是那么大。“

刺客在11月14日在PS4,Xbox One和PC上发布了PS4。

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