[电子邮件受保护]开发人员透露它超过5000美元,在Xbox One上发布Indie游戏。
Jamie Fristrom,康复的开发人员,最近推出了六十秒的射手奖的团队,已经完全崩溃了通过他的博客释放他的Xbox上的游戏。
虽然微软已经降低了较小开发人员的进入障碍,但通过向[电子邮件保护]程序的成员提供免费的Dev套件,似乎还有很多资金才能将他们的游戏发布到控制台上。来看看自己的数字:
总计 - 5143美元
Fristrom继续解释,错误和遗漏保险是微软所要求的付款,“它必须覆盖知识产权和版权违规,因此您可以在线可以轻松找到的便宜保险并不资格。”
微软还需要评级董事会付款。“如果您想在给定的领域发布,您必须通过该领土的官方评级委员会获得您的游戏。这是令人伤心的,但是,在一些地区获得你的游戏可能比简单地将你的游戏转化为那个地区的语言更贵!“
开发人员确实继续结束所有费用。“虽然这些成本对自己的鞋带开发商有点令人生畏,但它绝对值得。虽然我们还没有得到我们的第一款销售报告,但在我们检查的排行榜上至少有一万千条参赛作品,所以我们肯定涵盖了我们的成本并使起动的工资 - 这是独立的罕见在我的经历中,游戏开发世界 - 所以我真的很高兴我们跳上了[电子邮件受保护]马车。“
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