进化呼吁玩家在批评其30fps帽之前尝试DriveClub,声称它在确保游戏不会丢弃帧或遭受明显的输入滞后 - 即使是在60fps运行的一些游戏也不能下降保证。
“我可以看到为什么玩家认为更高的帧速率意味着更好的质量,因为在几乎所有其他技术统计中,更高的数字直接翻译成更好的性能和更多细节,”Paul Rustchynsky告诉红牛。“虽然高帧率,但你必须牺牲很多细节,最终我们真的很满意,我们对赛车游戏的巨大平衡看起来很令人惊叹,剧烈地戏剧。
“我们的真正的酸测试是,今年我们让数千个游戏玩家在洛杉矶的e3发挥我们的演示,因为每个人都关心帧率的人惊讶,对你在开车时的液体和反应感到感到高兴。 “
一些粉丝被进化的决定将游戏限制在30FPS上的决定失望,特别是在开发人员表示去年瞄准了60fps之后。
但是,Rustchynsky说他会“鼓励任何怀疑论者给予它,因为我们花了很多时间和精力,确保游戏永远不会丢弃框架,并且您的输入没有明显的输入延迟,甚至一些在60fps运行的游戏无法保证。“
DriveClub在10月份推出PS4。
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