一个新的战场4修补程序,旨在提高在线多人体验的修补程序已经开始在PC,PlayStation 3和Xbox 360上推出,并将在本周晚些时候在PlayStation 4和Xbox One上推出。
虽然通用网络调整已经进入所有版本的补丁,PC,PS4和Xbox One版本也接收了新的“高频网络更新”,但是以更快的速率更新播放器的特定半径内的数据。结果,骰子说,是一个“更顺畅,更有”正确的“球员体验”。
玩家将必须在“选项”菜单中启用新的高频设置,其中连接的连接速度超过1Mbit,建议将选项设置为高。带宽较低的玩家将能够将设置减少到低或媒体。
更新最初将滚动到PS4和Xbox One上的所有48个播放器服务器,以及在64个播放器服务器中的“小集”上。提供一切顺利,所有服务器都将在其推出24小时后收到更新。
要查看更新的差异有多少,请查看下面的视频。
“这是第一个包含CTE测试的”NetCode“修复和改进的版本,”骰子说。“我们仍然努力工作,以额外的改进和调整,以更好地完成未释放此版本的网络体验。
“我们希望利用社区测试环境来进行未来的释放,以确保所有平台的质量和稳定性。如果您希望参加此测试,CTE仍然有插槽。目前的要求是拥有战场4的PC副本,其中包含高级记忆[SIC]注册。“
修补程序中还包含进一步的错误修复和调整,包括对碰撞检测和物理的改进。对于完整列表,前往战地博客。
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