尼克贝恩斯,2010年分裂/第二次返回的游戏总监已经为他的新工作室行动赛车游戏愤怒骑行推出了一款Kickstarter。
在6月6日,Ironfist Games的团队在周五寻找125,000英镑,以便为初始PC版本的开放开放开发提供资金。将游戏带到控制台以及其他平台上是球队的目标,但现在,重点是创造核心经验并从那里种植。
“愤怒的骑行是关于残酷的,快节奏的双轮动作,”解释了踢球机。“选择骑手,您将跳入其中一个开放的环境并使用每次展开的策略来播放到终点线。可以部署棒球蝙蝠,链,火武器,火焰喷射器甚至偏远的爆炸物擦掉你的对手。“
Baynes解释了为什么这叫与他人不同。
“这个和许多其他运动之间的巨大区别在于我们在概念阶段的开始时我们已经公开了,”鲍恩斯写道。“街机赛车是一个真正艰难的流派,这些天可以使用出版商或投资者推出,所以将其带到Kickstarter首次感觉到。这是衡量兴趣的好方法,并且如果有的话,那么这意味着我们可以直接与支持者直接进行,并保持对项目的完全创造性控制。
“我希望的粉丝真正令人兴奋的东西是我们将为所有支持者做出完全合作的体验。通常在内部工作室,我们有一个关于思想生成和设计讨论的新闻组,而且在愤怒骑行中的每个项目都可以在整个中获取这些独家支持者论坛。所以在这个广告系列中,我们故意离开它概念艺术免费和设计细节灯 - 我想塑造与将项目作为一个大型扩展设计团队的人民塑造思想和方向。“
Baynes表示,也有很大的重视莫德斯。
“我们将保留文件格式打开,因为我真的希望这是一个可以严重修改的游戏,”他解释道。“这是我们在1999年开发重新伏的时候采取的一种方法,并且在15年后仍然有一个小型社区为这场比赛制作曲目和汽车,所以我知道一个伟大的修改社区的价值。Garry's Mod类型的街机赛车类型的概念真的激动了我。“
在Kickstarter上有更多信息,并承诺在这里支持支撑头。
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