MercurySteam共同拥有者和Castlevania:影子之王2导演伊朗·阿尔瓦雷斯已经抨击了批评者,批评了“不公平”的游戏,说明你必须“盲目或愚蠢,给予[阴影之道2] 4/10”。
参考边缘的4/10审查在接受欧洲邮政编码(由VG247拿起)的采访中,Alvarez表示,“有一些出版物,即设定趋势,并且来自这里有其他出版物跟随和敢于偏离太多的出版物。第一个在甲状军上有85的洛杉矶,也有糟糕的标志着主要网站,但游戏很高。确实,边缘是第一个和这种不喜欢的。“
然而,Alvarez对杂志的分数特别作出了问题。
“但我也发现这一切发生了完全是不公平的,”他说。“一定是盲目的或愚蠢的,以便为这个质量的比赛提供4/10。有4/10人解释它是一个糟糕的游戏,糟糕的是,它破坏了,与机械师不适用于一些可怕的图形,如果我是一个分析师会知道这个,我不认为洛斯2得分糟糕游戏值得。“
他还指责一些“无限傲慢”的审稿人。
“任何游戏都是一个非常复杂的工作,我有时我发现在专门的游戏媒体中,缺乏专业化,以判断他们所做的事情而不是他们想要的东西,”他早些时候在面试中说。“我同意最终它是一个意见,意见是完全可观的,但不要混淆审查和分析。分析将主要审查对象,主题将主要是审核员。你说,“我真的很喜欢岩石,但我讨厌歌剧”,这是一个意见,而不是分析。
“如果我不得不分析'唐吉安尼',甚至不知道在哪里开始,今年在游戏媒体中缺乏诚实。很多人分析游戏,并不是为了你分析的游戏。这是一个问题,因为这影响了从人们购买的决定之后,也有影响他们对开发人员的机会的水平,因为我们在一个世界中,其中简化信息的是一天的顺序,如果你的顺序可以根据您所做的内容的关于Metacritic的说明对开发人员分类。
“不要误解我,”他继续。“有很好的人写在视频游戏中,有他们的意见。我说非常好的人,例如,摧毁了第一个洛杉矶。这不是正确的还是错的,这是一个谈论你要谈的东西的问题。当你在审查中说纹理或视频游戏的引擎不高的时候,或者游戏玩法不是为了了解你所说的话。你不能只是说'我不喜欢,因为我不喜欢的是坏',这是一个无限的傲慢。“
Edge的评论是Shadia 2的第一个发布的审查之一,批评为“笨拙,丑陋和深刻的误导”。我们评分6/10。
审查可能还有一些方法来确定游戏在本周的图表中的放置,在此处设法在前10名内部刮。
游戏目前在PC上的PS3和62上的Xbox 360,62上的Metacititic得分为70。
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