上周使用的镜头“欢迎来到芝加哥”手表狗拖车是从Playstation 4版中获取的,创意总监Jonathan Morin已经证实。
“只是为了澄清:我们的欢迎来到芝加哥的拖车确实是PS4 Devkit镜头,“他周末在Twitter上写道。“我知道这是一个受欢迎的问题所以你去了。”
确认遵循社区的持续评论,指责游戏在其初始2012年揭示后的视觉上的降级。
然而,Morin仍然认为,最终PC版本中使用的着色器与第一个预告片中所示的着色器相同,游戏的物理学实际上是“现在更好。许多全球FX也更好(日/夜周期和体积雾)。
PC版本也将“更好地推送细节”,而不是控制台版本,莫林增加了,虽然他不确定游戏是否具有“PC特定GFX”。
观看狗在Xbox One,Xbox 360,PlayStation 3,PlayStation 4和PC上发射,在5月27日,在以后的日期,您将在后面的Wii U发布。
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