PARKELJUNK射击游戏以前发布的PS3正在组合以创建新的PIXELJunk射击游戏终极for PS4和PS Vita,双重11宣布。
然而,Pixeljunk射击丸终极不应被视为仅仅是双杆射击者的编辑,因为Dev团队一直在努力使最终站立成为该系列中的第三个标题。
首先,在第二场比赛中引入的新游戏功能 - 例如超级旋转 - 可以在两个游戏中使用,帮助将这两个标题合并为一个不间断的体验。
由于采用实时环境照明,射弹,爆炸,推进器等,因此,PS4版本还拥有显着的视觉升级。由于颗粒的分辨率增加,改善着色器并将抗锯齿添加到流体的边缘,流体也看起来更好。在所有情况下,都有一个修改后的颜色调色板和颜色分级为每个场景。
此外,所有动作都以每秒60帧运行,落后的场景物理和流体动力学,这意味着游戏的承诺对玩家如何与各种环境进行交互。
游戏的船舶也升级到3D模型,使得可以为航空机动添加动画,并受到新的实时照明的影响。
最终还拥有更直观和信息丰富的HUD,具有更大水平的不透明度,以确保屏幕房地产并未浪费,开发商觉得的东西对PS Vita版本尤为重要。
游戏还提供了在原始游戏中调整的评分系统,双重11表示应该有助于平衡新人和高分瘾者的游戏。
PS4和VITA版本也支持Cross Save,这意味着您可以在PS4上开始播放,然后切换到Vita并在您离开的位置,交叉播放,意味着PS Vita和PS4用户可以一起玩。
今年夏天留意Pixeljunk射手终极。
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