Titanfall的多人游戏将限制为6与6场比赛,重生证实,解释了玩家计数提供“最佳平衡”。
尽管如此,相对较低的球员统计数据吸引了粉丝的一些批评,开发商跳过捍卫的东西。
“6V6游戏可能是一个疯狂的体验,非常有趣,”首席执行官Vince Zampella说。“这是我们发现最有趣的东西。如果这是你的公制,还有其他有更高的玩家播放器的游戏。“
他还澄清了6V6次数仅适用于人类球员的数量,“每个人都可以在关注或保护模式下有泰坦”。多个AI士兵也将在战场上存在。
声称在重生的新的用户也批评了“扶手椅游戏设计”的评论者们跳跃到其防守。
他们说:“我建议在真空中作为一个数字判断出一个无关紧要的东西,”他们说。“
“vince是对的 - 我们尝试了大量的playercounts(一直到1v1并高达),并设计了地图,游戏机制和整个经验,这效果最佳。如果有人想要追逐数字游戏,也许我们不是他们以后的经历?我不知道。”
开发商的结论:“只有几个月,直到像这样的投机线条已经消失,人们实际上正在谈论他们与游戏的经历。它真正有趣的东西,我希望每个人都至少给它一个尝试。“
泰坦利亚瀑布于3月14日在Xbox One,Xbox 360和PC上启动。
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