金属齿轮固体创建者藏爱堂Kojima已经回应了他最新标题的批评,金属齿轮固体5:在Konami发布图像后,划分的图像比较即将到来的游戏的当前和网络版本。
“我发布了Consoles的比较图像,因为我得到了这么多的问题,”Kojima推文。“一旦我说,当我们仔细调整后,人们都可以被玩家同样逗乐,人们说'然后是毫无意义的人。好吧,如果他们能够购买,我希望人们能够发挥下一台,并且对于那些不能,播放当前创世版本的人确实是多重的。“
他加了:“下一代看起来更好,因为它的高规范,但我想要你的感觉是我们在狐狸引擎中追求的照片即使是当前的那也像下一代一样好。简单地比较B / W MGS4&GZ以来,GZ是开放世界游戏的比较。“
我们很快将增加一个视频比较来增加混音,其中kojima陈述12小时前他“可以发布明天为GZ的控制台的比较视频,因为它是今天的假期”。
本周早些时候,它得到了确认,地零在720P上运行Xbox One,但PS4上的1080p。两者均以每秒60帧渲染。
MGS 5:将于3月21日将发布地零。
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