转了10岁的创意总监丹格拉维尔博物馆已经谈到了有争议的微交易,这些微型交易可能会看到玩家支付超过30英镑的球员,让他们的手在游戏中最昂贵的汽车。
“期望是,不同的汽车更昂贵,使它们更加罕见,”Greenawalt在告诉它需要很长时间才能通过游戏玩法赚取长时间。
他加了:“由于分类系统,生产课程没有”顶级“。目前,我们有一些球员赚取了许多信用,一些球员们没有近几乎赚取。这是一项基于技能和战略的经济,通过游戏价格提供了稀有,而不是锁定机制。
“玩家可以获得+ 65%的支出,以便对最艰难的技能级别驱动器进行比赛,最高达+ 50%的奖金支付,用于关闭助攻,高达+ 35%的支出与最喜欢的制造商粘在一起。这是基于技能和战略的+ 150%的奖金。当您耦合使用Drivatar奖励,UGC支出和Forza奖励(我们的特许经营权忠诚度奖励)时,有足够的方法可以在Forza 5中获得积分。但是,事实仍然存在:赛车,技能和战略是经济的发动机。“
也就是说,Greenawalt已经让门打开了在未来对微交易系统的改变。
“当然,我们继续通过客户的反馈以及游戏内遥测来监测经济,并且我们应该有能力进行调整,”他结束。
是否实际上将仍然可以看到任何变化。
根据egm的说法,由1 up报道,Playstation 3版本的Namco Bandai的...详情
根据GameSpot报告,Darth Vader的秘密学徒,一个为即将到来的Lucas...详情
CAPCOM已宣布立即可用的魔鬼可能会哭4可玩的演示和PC的基准。800MB...详情
值班游戏的召唤再也没有附有一份职位,即即将召开的责任召唤:战争...详情
2022-04-05 | 电竞攻略
2022-04-05 | 电竞攻略
2022-04-05 | 电竞攻略
2022-04-05 | 电竞攻略
2022-04-05 | 电竞攻略
2022-04-05 | 电竞攻略