Battlefield 4的执行制作人Patrick Bach已经讨论了Dice即将推出的星球大战的进展情况:战斗冠军,揭示了球队尚未决定是否使游戏感觉更像是战场或以前的星球大战:战场标题。
“我们还没有锁定那个下来,”巴赫今天早些时候被问及被问及即将到来的重启,以及对战地玩家是否比战场粉丝感到更熟悉。
“我认为骰子DNA的一部分是为了建造我们建造的游戏,但是我们再次建造像镜子的边缘一样。所以我认为这对我们来说是一个挑战。
“[你]如果你这样做,如果你不这样做,如果你不这样做,”他继续。“人们不想要另一个与星球大战图形的战场;他们想要一个适当的星球大战游戏。
“但是,如果你妥协了来自战场的精彩设计选择,因为你不允许从某种道德角度来看,那么我认为这也是错误的。我们需要使最佳游戏成为可能。这意味着详细,我们会看到。“
然而,无论哪个方向骰子都需要重启,预期将包含第三人组件,类似于该系列中的先前游戏。
EA正式宣布星球大战:在E3的战场,在揭示它之后,它已经获得了公布未来星球大战游戏的专有权。
在战场系列中的之前的游戏是由Mercenaries Creator Persemic Games开发的 - 一名演播室后来被EA购买并于2009年关闭。
星球大战:Battlefront将于2015年夏季发布。预计第二星球大战标题将在内脏开发。
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