创意大会向全球战争道歉:罗马2球迷为游戏发布后一些球员经历的“完全不可接受”问题。
在官方战争论坛上的帖子中,Creative Director Mike Simpson承认,该团队有“失败了一些[粉丝]”并承诺在一周之前发布新的补丁周,直到“问题消失”。
“我们只是想向你保证,我们确实知道目前有些人是一个极为烦人和令人沮丧的时期,我们正在围绕时钟努力解决这些问题,”辛普森说。
“第一个补丁已经上涨 - 它没有困难的我们知道并用修补程序修复,但下周将有另一个星期,直到问题消失。”
创意装配上周五发布了第一个补丁,它声称修复了一些锁定并提高了帧速率。但玩家仍在抱怨持续的问题,一个人声称补丁“让它变得更糟”。
“目前似乎改变很小,但他们不是我们唯一正在研究目前和更大的变化的唯一改变正在为未来的补丁,”普遍存在的辛普森。
“如果你有问题,这是完全不可接受的,对我们来说是一个很大的交易,请知道我们正在花费所有的战斗努力来解决优秀的问题。”
虽然已经成立了24小时的支持系统,但辛普森声称只有2%的罗马2名球员报告了比赛的技术问题 - 他接受的数字是“太多”。
“罗马2是一个大而复杂的游戏,”他继续,“,特别是在电脑上,我们总是在那里意识到各种各样的硬件组合,而我们在发布前进行广泛测试,很明显我们失败了一些,我们将期待未来发布游戏的方式。
“再次,如果你有一个没有表现得很好的设置,我知道这对你来说很舒服,但我们打算解决你的特定问题 - 无论你是谁,无论如何 - 我们就可以了。”
罗马2的第二个补丁昨天进入了beta。
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