项目ACES透露,它已经有一个“一些想法”在PlayStation 4和Xbox One上的Ace作战标题,但项目所需的方向可以基于对即将到来的自由播放的Dogfighter Ace作战无穷大的反应。
“我们想要专注的第一件事是Ace作战无穷大,取得了成功,”Infinity Lead Kazutoki Kono昨天告诉VideooGamer.com“但是谈到下一个Gen,作为一个创造者,我们认为是下一代游戏非常有吸引力,我们在我们的目的上有一些想法,我们希望为下一个Gen控制台制定。
“但是现在我们不认为这是坐在PlayStation 4或Xbox One上的正确时间,因为我们无法比较PS3和PS4尚未出现。我们看到了什么是正确的时机。“
kono建议,Infinity的用户反馈将在下一代标题所需的方向上播放关键部分 - 特别是在谈到游戏是否继续使用2011年的ace作战的新游戏机机制:突击地平线,或返回系列传统根源。
“[用]王牌的战斗无穷大,我们又回到了根,”kono补充道“,如果这是由粉丝的感觉很好,那么我们就会拿到这个根[未来的标题]。但它完全取决于用户如何反应。“
Kono后来补充说,在自由播放标题上工作的“有趣部分”是“建立游戏...与用户作为反馈。我们可以真正与用户互动开发在F2P标题之后接下来的内容,因此连接真的很好。“
ACE战斗无穷大,在ACE COMBAT系列中进行自由播放条目,是由于在今年晚些时候发布了PlayStation,而由于在发布之前推出的测试。Namco尚未宣布这一系列的下一代计划。
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