骰子被认为延迟Xbox一个和PlayStation 4版本的战场4之后“挣扎很多要跟上改变”平台持有者在建立释放的平台支架中,执行制作人Patrick Bach已经承认。
此举将意味着推回标题超出了两个控制台的推出 - 开发商设法避免“普遍存在的障碍”并思考“实际上是在下一代的比赛”之后。
“我们一直非常激进战场4,因为我们希望通过下一个Gen控制台推出,”Bach告诉GamesIndustry.biz,同时讨论本周延迟下一代标题观看狗的影响。“我认为人们可能不会掌握如何努力,与硬件同时开发游戏。我们一直在努力保持我们所看到的变化 - 双方需要适应,你最终迟到了。一切都很复杂。战场本身是一个非常复杂的游戏,所以它不会让我们的生活更容易。
“所以我们知道我们会把自己挑战挑战,但外面的人们似乎认为,因为会有推出标题,这很容易。我们花了什么时间在做什么?他们不明白它有多难!谈论观察者,我不怪他们,有时候我们考虑过同样的事情 - 幸运的是,我们已经克服了那些障碍并想到了比赛实际上是什么。我们有一个优秀的团队,与游戏本身同时工作,这是一个很大的斗争。我们可以看到,由于这个问题因特征范围而来,我们来的很多下一个Gen Game都是较小的。“
巴赫的评论表明骰子可能无法实现战场4的下一步愿景,以及他们已经喜欢 - 他在今年早些时候暗示的东西。
Bach在8月回到了VideoGamer.com,开发人员将“需要在某些地方妥协”Xbox One和PlayStation 4。
“总有一个平衡,”他说。“'你应该用战场4 [在下一代]中做得更多。”就像我们一样,我们尽可能多地做,但我们需要在某些地方妥协,在其他地方我们根本不妥协,你认为我们应该做到相反。对不起,这是我们的创作选择。我认为,微软和索尼,他们可能有非常聪明的人发现你最爆炸的正确平衡。“
Battlefield 4在下个月推出两个控制台时启动Xbox One和PlayStation 4。Xbox 360,PlayStation 3和PC版本于11月1日销售。
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