Kinect Sports竞争对手开发商稀有难以承认,以720P的原始分辨率产出提供“一个大改善”到游戏的视觉效果。
在接受Eurogamer的,稀有的执行制片人丹尼·伊萨克说:“我们实际上开始于720p [在Kinect Sports竞争对手上],我们认为我们没有问题。世界仍然郁郁葱葱。水看起来很棒。我们上升到960,它有一点更清晰,我记得我看着它去,“其实啊,这是一个很大的进步。“”
但是,ISAAC不相信960P到1080P的跳跃将为典型的球员提供任何真正的优势。
他继续:“当我们从960到1080开始时,我就像,你知道吗?从实际的客厅的角度来看,我们不能真正看出其中的差别“。
ISAAC的评论在Xbox One的权力之后遵循批评的批评,据透露多个游戏只有在控制台上的720P下只渲染 - 显着低于PlayStation 4上的等价物。
所有召唤的责任:鬼和战地4渲染720p的在Xbox一,并在1080和900P分别PS4。它昨晚还确认,死亡上升3将以720P呈现,从CAPCOM的1080p初始目标降级。
11月22日在英国发射了Xbox。
根据egm的说法,由1 up报道,Playstation 3版本的Namco Bandai的...详情
根据GameSpot报告,Darth Vader的秘密学徒,一个为即将到来的Lucas...详情
CAPCOM已宣布立即可用的魔鬼可能会哭4可玩的演示和PC的基准。800MB...详情
值班游戏的召唤再也没有附有一份职位,即即将召开的责任召唤:战争...详情
2022-04-05 | 电竞攻略
2022-04-05 | 电竞攻略
2022-04-05 | 电竞攻略
2022-04-05 | 电竞攻略
2022-04-05 | 电竞攻略
2022-04-05 | 电竞攻略