PlayStation 4的首席架构师标记Cerny不相信卸载流程为云端的流程将有助于为开发人员提供一个主要的图形提升,尽管Microsoft出现否则表现出来。
在接受IMP的采访中,Cerny对云计算提供的可能性持怀疑态度,说,尽管PlayStation 4将支持它,“尝试提升图形的质量......不会在云中运行良好”。
“在可以在云中进行计算的程度,PlayStation 4可以在云中进行计算,”他说。“我们今天做了一些事情。MatchMaking在云中完成,它运作良好。如果我们考虑不良好的事情,试图提高图形的质量,那么在云中不会很好地工作。“
Cerny的评论似乎与Microsoft的评论发生冲突,此前已说明开发人员能够将非延迟敏感进程卸载到云服务器以减弱。
云提供的改进的例子包括卓越的照明,布理物理和流体动力学。微软声称Xbox一个是比Xbox 360更强大的10倍,甚至更强大的云。
Xbox一个11月份发布,由于在年底之前的储存,PlayStation 4。
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