Xbox一个Indie游戏以下不是真正的平台 - 独家,并且在一段时间后将被释放,开发人员Capy已确认。
“嘿伙计!这似乎是常见的,但E3对我们来说很疯狂。 Phil Spencer在Microsoft在一款Capy衬衫的新闻发布会上走出了舞台,并为我们最新的比赛推出了一款泰式拖车,下面。那个星期后,我们在下面展示了另一个拖车作为地平线的一部分(最伟大的)。粉丝,新闻和同事的反应非常令人惊叹 - 我们很高兴您在下面令人兴奋的是,随着我们的兴趣,“Capy的Nathan Vella&Kris Piotrowski写道。
该货币对添加:“然而,由于游戏在媒体中宣布和讨论的方式,尘埃落定后自然有一点混淆。这种混乱困扰着。所以,要清除事情,我们希望快速享受第二个并回答你的号码一个问题:
“就像e3上的许多游戏一样,首先将在Xbox上提供Xbox。然后,经过一段时间后,Capy可以把它带到其他地方。这一直是这样的。“
Capy继续赞美Microsoft Studios,最近几个月在Indie Devs中没有常见的东西。
“与Microsoft Studios一起工作已经很大,他们应该得到真正的荣誉,让我们的梦幻般的roguelike灵感的探索和发现在e3的聚光灯中的游戏......我们确信他们会继续做更多的事情,”写道这对。“这个澄清是关于回答我们的粉丝,不应该对微软或Xbox一体反对 - 他们已经成为那里最大的Capy支持者。”
定时的独家是非常普遍的,有些人争辩说,首先获得一个受欢迎的游戏,无论如何,无论如何都是真正的独家 - 提供了大量的时间。
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