索尼电脑娱乐已经确认,PlayStation 4游戏将利用直接内存和灵活的内存混合。
上周据报道,PS4游戏将仅限于保证的4.5GB的GDDR5内存,通过控制台操作系统不需要,通过灵活的内存提供了另外的1GB,这只是部分准确,索尼已经确认。
给数码代工厂的索尼陈述读:
我们想清理有关我们的“直接”和“灵活”记忆系统的误解。文章说,“灵活”内存从OS借用,必须在请求时返回 - 实际情况并非如此。
实际的真实区别是:
索尼添加了“没有评论,以便在系统保留的内存量或其使用的内存中进行。”
它认为,4.5GB的直接存储器是一个精确的P,具有1GB的柔性存储器在512MB的片上RAM之间分开,512MB被同样像Windows交换文件。
PS4将推出这个假期季节,售价349英镑。
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