乌鸦软件和吉他英雄:Rock Developer Neversoft的战士正在为使命召唤的发展:幽灵,Activision已经确认了VideoGamer.com。
“我觉得这个特许经营者的伟大是你有多个开发人员在[它],”苏亚雷斯告诉我们。“Treyarch在多次值班游戏中致力于多次召唤,Infinity Ward致力于多次职责游戏,大锤...今年我们有乌鸦和尼沃帮助IW上的标题。”
涅瓦氏港透露,它在2012年初正在制定一个使命召唤冠军,但自从此以来仍然紧密终止了该项目。自2010年以来,乌鸦为职责的召唤促进了责任:黑色ops。
但Suarez认为,在船上有这么多开发商有助于为特许经营提供创新。
“我认为创新是这个小组的核心基础,”他继续。“去年,您有Treyarch在Esports,罢工武器任务,他们想做的事情方面带来创新。这次IW周围有同样的驱动器:Squad Dynamics,改变多人游戏,动态地图,狗,小队;我们总是试图推动新事物。
“这就是让人们从事特许经营权的东西。游戏很有趣。当我们添加新事物时,我们只需要确保这些东西使核心游戏更好。我认为小队将是人们真正会产生共鸣的独特事物。“
尚不清楚尼沃流或乌鸦是什么贡献的标题。
使命召唤:今天早些时候在微软的Xbox一个揭示了幽灵。
除了将替代宇宙中设置为现代战争系列,今年的游戏采用了一个新的下一代发动机,引入了粒子效果,由皮克斯开发的粒子效果,体积的HDR照明和技术。
使命召唤:Ghosts于2013年11月5日推出。
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