骰子“乞求”EA开发星球大战:Batewront,EA游戏执行副总裁帕特里克Soderlund声称,揭示了备用工作室几乎签署,以开发即将到来的多人游戏射击游戏。
“[骰子发展星球大战:战场]几乎没有发生,“Soderlund在接受CVG采访时说。“这与资源和可用性无聊。Dice Guys Karl Magnus Troysson和Patrick Bach在谈论,我告诉他们我们在这笔交易中与迪士尼进行了对话,他们只是看着我说,“你为什么不和我们说话?你在干嘛?我们想制作战场。“”
但为什么不先想到骰子?嗯,出版商声称它假设骰子不会有兴趣在持牌标题上工作。
“骰子是一个非常特殊的地方,他们为他们所做的事情感到骄傲,你并没有真正告诉他们该做什么,”Soderlund继续。“我预计他们希望在许可证上工作 - 他们一直是新的IP或自己的IP。但是他们就像,“我们会杀死这场比赛”,整个工作室开始谈论它,“请给我们这个游戏'。
“那是我打电话给弗兰克[吉诺,ea标签老板]而且我意识到我们在这里有一些东西。“如果他们想要它,那么游戏将是惊人的 - 我们必须淘汰。所以我们把它拿出来,我们让他们这场比赛,这很简单。他们恳求这样做,机会就在那里,这正是为什么你会看到一个游戏,这将是它需要的东西。“
星球大战热门在本月早些时候在EA的E3新闻发布会期间宣布。这场比赛正在由战场团队使用冰霜3发动机开发。
“你将有人在战场上工作多年了,你将有帕特里克[巴赫 - 战场4,执行制作人]自己参与其中。这些在瑞典的骰子人员在瑞典建造这场比赛 - 这是在斯德哥尔摩建造的。
“谈到实际游戏,我们将采取的方法是它是品牌的重生,它是星球大战:战场做了骰子。原始的战斗游戏实际上从战场上汲取了很多灵感,他们已经公开开放了这一点。随着家伙说,游戏是“回家”。那就像我们所说的那样。“
死亡空间开发商内脏游戏也在开展星球大战标题,预计与战场无关。
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