Pachter说,所有出版商都将在Xbox One上启用商业和预先拥有的游戏。

时间:2022-05-02 13:17:31 来源:

Wedbush分析师Michael Pachter所说,所有出版商都将“尽管担心潜在反弹,因此,由于潜在反弹的担忧,所有出版商将在Xbox One上”担心,并在Xbox中启用Xbox One。

在Xbox One上的软件阵容印象深刻,Pachter相信它是索尼,“赢得了下一代控制台战役中的第一次小冲突”。

“尽管我们对Xbox一个499美元的价格点预订了,但我们对Microsoft演示文稿留下了深刻的印象,这在很大程度上是控制台将提供的软件数量。在我们看来,Xbox One的释放石板迄今为止,在HardCore游戏玩家中应该更加呼吁,而不是包括更多独立标题,“在他的E3审查中写了Pachter。

他加了:“微软在其证明Xbox一个代表通过诸如Kinect和Skype等功能的价值命令的能力提出的能力感到充满信心;但是,我们相信许多游戏玩家将仍然毫不符合,因为他们更愿意额外100美元用于购买关键游戏,而不是语音控制或高清谈话。“

关于PS4,他写道:“索尼关于与定价,用过的游戏和”始终关联“关注的PS4有关PS4的最重要的公告。PS4将以399美元的价格亮相,Xbox One 499美元以下的全额100美元。我们注意到,Xbox 360赢得了当前的初始价格,部分赢得了最受欢迎的初始价格,其最受欢迎的控制台为399美元,这是PS3最初的599美元价格标签为200美元。我们认为,由于向消费者提供了100美元,索尼可能会从微软获得一些市场份额的索尼。“

“索尼通过其治疗使用的游戏来帮助进一步帮助。 PS4对使用的游戏没有新的限制,与Xbox One不同,它基本上将决定留给了近期出版商。虽然我们继续相信出版商所有人都将在Xbox I中启用商品和使用游戏,但由于担心潜在的反弹,微软毫无疑问通过首先发出出版商这一选择来激发了一大百分比的游戏玩家。此外,索尼似乎已经排除了不受欢迎的转移费,而微软并没有,再次将其留给出版商,“他写道。“最后,PS4不需要用于游戏玩法的Internet连接,而Xbox One允许在必须重新建立互联网连接之前24小时离线游戏以进行身份​​验证目的。”

所有所说的,Pachter认为两个系统都会以核心游戏玩家发布,“可能导致在游戏赛中出现的释放的卖方”。

他补充说:“然而,Xbox一个人的更高的价格点和微软使用游戏的方法和”始终开启“可能会在第一年左右或循环中的一些市场份额。 PS4将是明确的受益人,我们相信索尼对下一个Gen Gaming的令人耳目一新的方法使其成为今年E3的明确获胜者。“

关于发布日期,Pachter期望在黑色星期五之前的商店中的PS4,同时在11月的商店中使用Xbox。

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