生化危机4的董事Shinji Mikami声称,他的“最大的动机”因邪恶而恢复生存恐怖是因为他认为“现在世界上没有任何真正的生存恐怖游戏”。
“对我来说,亲自,为什么我回到生存的恐怖是,生存恐怖作为一个类型的行动现在,现在的世界上没有任何真正的生存恐怖游戏,”Mikami告诉IGN。“这对我来说是最大的动力。”
Mikami的生存恐怖的“定义”是“首先它必须是可怕的。”
“然后你有一些可怕的生物,你急于吹走它。这两件事的良好平衡是让生存恐怖的东西。“
在生产者Masato Kimura内的邪恶同意。
“平衡对生存恐怖至关重要,”金武拉说。“例如,如果游戏是恐怖,你就会冒着玩家的风险”这个游戏太可怕“并将控制器放下。另一方面,如果您使其太致敬,它就会停止可怕。
Shinji Mikami在他在雄心邪恶系列的工作之后拍摄的名声,在那里他监督了雄性危机1到4的发展。他还规定了Dino-Horror Dino危机,并担任魔鬼的行政制作人可能会哭,然后在继续使用Sci-Fi射击游戏的白金游戏征服。
但是Mikami希望在多年来将提供最可怕的经验游戏玩家的邪恶。
“简单地说,让玩家拿起控制器并能够真正说'哇,我没有玩过这个可怕的游戏!'这就是我们之后的。这是我们专注于......“
“如果玩家说'我有一段时间没有玩这种可怕的游戏,”这会让我最开心。“
在Xbox 360,PlayStation 3,PC和下一代控制台上发布的邪恶。
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