EA拒绝确认荣誉勋章:Warfighter Developer Dighter Close Games已在公司正在进行的重组中被关闭。
VideooMAMER.com联系了EA昨天询问发行商最近的裁员后的工作室的状态以及荣誉专营奖牌可能已被搁置的建议。但是,我们被公司告诉了这一点,它不会评论危险的地位关闭 - 包括工作室是否保持开放。
当在该主题上进一步推动时,EA为VideoAmer.com提供了与上周发布后发布的那个类似的声明,然后在发布者的蒙特利尔演播室的位置。
“EA正在锐化其专注,为新平台和移动移动提供游戏,”EA公司通讯的蒂芙尼塞特·塞克勒斯表示。“在某些情况下,这涉及减少团队尺寸,因为我们进化到更高效的组织。不幸的是,我们不会对inpidual团队或地点披露影响。“
EA的决定保持沉默在危险的状态下令人不安的是令人不安的,并对工作室的未来提出严重的问题。毕竟,为什么ea否认声称如果事实上活着,那么工作室可能已经关闭了?
众所周知,关键人员最近几个月离开开发商,包括在12月离开球队的工作室头部格雷格·德里奇,并于2012年8月举行了作战人员的创意主任理查德。
在其他危险关闭员工的Linkedin概况上瞥了一眼,建议,一名异常大量的员工在2013年1月至3月之间留下了工作室。
荣誉官方官方Twitter饲料奖励 - 预计将被危险的维护 - 自2月下旬以来尚未更新。
在ea决定今年早些时候将荣誉“奖章”奖牌中奖牌中颁发时,危险的未来被抛弃。
出版商建议在最新发布后,荣誉勋章在射手系列中杀死:战士,未能“与消费者共鸣”。
Ex-Ceo John Riccitiello建议,战争员的失败是EA的第三季度收入的主要原因。
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