Dayz Creator Dean Hall曾表示,他在两个月休假期间谋生梦想梦想MT珠穆朗玛峰,并坚持从项目中断,将他的MOD转变为独立游戏,因为巨额不可退还的费用是不可避免的。
“我会从巨大的感谢求常见的发展团队,他们仍然持续开发的Breakneck Pace,尽管我正在终身梦想攀登MT珠穆朗玛峰,”霍尔在一个新的失败者中解释道。
“虽然我休假的时间很差,但它不是一个突发事件的东西,涉及不可退还的成本高达100万美元。”
在概述在缺席的游戏中继续开发 - 服务器 - 客户端架构,无线电实现,动画和艺术品 - 大厅补充说:“我意识到一些人在我离开这个项目的情况下感到沮丧,两个月爬上珠穆朗玛峰,但希望从这里看,你可以看到大型团队波西米亚已经落后于发展的发展,并在方向上持续创新并开发日子的守人我们都想要的游戏。
“只要它需要,我们希望在需要避免黑客和安全问题的架构下发布我们的初始alpha - 这是唯一阻止您释放alpha的剩余任务。但是,虽然完成了这项任务,但我们可以继续使用其他活动。“
还有新屏幕截图的承诺展示了游戏在下一个Devblog中的进步。
霍尔得出结论:“所以,这是我从珠穆朗玛峰大地营地写下的那样,5400米!明天我向Khumbu冰幕训练训练,因为社区持续耐心,以及波希米亚的每个人都在推动我们的Days独立初始版本!“
大厅漫长的休息时间从Dayz Project惹恼你已经令人恼火,它已经被送达了,而不是最初的意图,或者你有信心在波希米亚的团队中的缺席会做得很好吗?
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