PS4非常适合Indies和Mega Publishers,说明Dev

时间:2022-04-24 13:17:11 来源:

与索尼的Playstation 4的发展是在公园散步时,与PS3的困难相比,雪崩首席技术官和联合创始人Linus Blomberg讲述了发展。

“与PS3相比,它在公园散步,”Blomberg索赔。“我认为这是索尼的主要经验教训之一,您必须可以访问开发商取得成功。当然,仍然存在一些奇迹,特别是如果你习惯了Windows开发环境。“

Blomberg相信PS4“将优于大多数PC的胜利,”然而,这不会意味着发展预算将阻止Indies在平台上工作。

“这完全取决于你正在制作的游戏。PS4将Indies和较小的开发人员打开到完全不同的水平,而不是PS3。但它也提出了一个Mega Blockbuster所可以的酒吧,而且我肯定会在开发预算方面存在一些新的记录。“

对于雪崩,PS4为开放世界游戏带来了一系列新的可能性。

“作为一个开放世界的开发人员,由于程序技术的可扩展性,我们被迫重新拥有以前几代的事情,有很多令人兴奋的潜力,这是一种令人兴奋的潜力,这是更具成本效益的。” 。

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