Bungie的新游戏引擎 - 这是新揭幕的命运 - 在过去的四年里一直在发展,它有助于扩大到未来10年来的新硬件,高级图形建筑师Hao Chen表示。
“过去四年我们建立了一个真正的艺术发动机状态,”陈告诉牛马。
“它是设计多平台;它高度多线程,对当前的一代和未来的硬件产生非常好。
“我们拥有一大批新功能,从我们的多分辨率地形系统到我们的森林和树木,到河流和喜欢,实时照明,可见性,很多很酷的技术,我可以继续围绕它们。也许有一天,我可以在深入审查所有这一切的那种很酷的技术。“
Engineering Lead Chris Butcher补充说,发动机是“全平台上的性能,今天和未来十年的完全多线程”。
“我们拥有一个全新的图形引擎和一个完全特色的世界建设者,赋予艺术家比以前更具表现力的力量。”
命运没有公司发布日期,但我们确实知道它将在Xbox 360,PS3和未来的控制台平台上发布。
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