BioShock Infinite将完全接受PC游戏系统的当前功能,具有全分辨率的纹理和DirectX的11个功能,非理性游戏技术总监Chris Kline已经揭晓。
“BioShock Infinite是DX11游戏。虽然您只需要DX10兼容硬件播放,但具有DX11显卡,可以让您可以访问接触硬化动态阴影,扩散景深,高清环境遮挡和优化的抗锯齿,“Kline说。“这些功能中的每一个都与AMD的图形专家密切合作开发,以最大限度地利用现代DX11硬件。”
他加了:“要展示所有光荣的PC映射功率,我们将在框中与纯粹的全分辨率纹理运送。您可能不享受三维安装,但我们希望您能够欣赏我们的令人惊叹的艺术家队的笑容细节。“
这并不是说你需要一个顶端的PC来享受BioShock Infinite。
“所以你在家里有一个甜蜜的游戏机,但是当你在工作之路上,休息在课堂上,或访问你的亲戚?我们知道您欣赏能够与您带来的游戏,可能并不总是有一种蜜蜂的机器,“克莱尔说。“我们努力工作才能包含上下缩放的图形选项,因此即使在具有集成图形的强大功能上也可以播放生物opock无限。”
根据最低系统要求,游戏将在HD 3000集成图形部分上运行,通常在早期的Intel I-Series CPU中找到。
将提供完整的视觉调整,以及六个从“非常低”的预先定位到“Ultra”。
Steam Cloud支持意味着您的游戏保存永远不会超过一个登录,而Steam Big Picture Mode则意味着您全部将在休息室的大屏幕上播放。
最低系统要求
推荐的系统要求
BioShock Infinite将于3月26日在全球范围内发布PC,Xbox 360和PS3。
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