Playstation 4将在视觉效果,战争之神方面删除束缚:Ascension开发人员索尼:圣莫尼卡说。
鉴于Sony Santa Monica战争之神的视觉保真度和Ascension在索尼圣莫尼卡的上帝展示中,毫无疑问,当工作室移动到下一代Playstation时,我们可以期待壮观的东西。
“我们将能够展现得更多,对吧?” Lead Game Designer Mark Simon告诉Eurogamer。“如果你给我们足够的时间,你给我们那些规格,我们会把你吹走。我们的团队非常好。“
西蒙继续说:“好吧,硬件本身有16次我们在上一个控制台上的内存。硬件在视觉效果方面需要很多卸扣。“
然而,不要指望从索尼圣莫尼卡的战争上帝击中PS4,随时很快 - 西蒙说该团队甚至没有触及控制台。
“对我来说[PS4]是想象的土地,”他说。“我们还没有碰到它。我们甚至没有专注于它。我们所专注的只是我们知道我们在一周内发布。我想我们将在我们的论坛上与玩家谈论他们在多人游戏中遇到的东西,并试图立即解决这个东西。我们将有一半的团队准备去那种东西。
“我们将继续调整和平衡并创造新的内容。我们仍然可以思考和想象它是多么酷,但我们仍然在PS3上工作这个游戏。“
查看我们最近发表的战争之神:提升审查。
鉴于发展是在提升方面完成的,我们确定一支小型团队将继续支持游戏发布,但新的PS4标题的发展肯定会逐步获得。
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