“地平线上有很多有趣的可能性”,为总战争系列,创意装配已经取笑,在告诉VideooGamer.com之前,它“不可能评论”这一建议,它可以发展到基于总战争的全球标题在战斗机许可证上。
“我们总是有很多关于我们能做的事情而且无法做到这一点的想法,”总战争:罗马2的铅斗士设计师杰米弗格森告诉我们。“关于某些事情的地平线上有很多猜测 - 我认为你可能已经看到了关于一些事情的新闻......
“这是什么[虽然],我现在不想发表评论。”
SEGA和创意议会于12月宣布,他们与游戏研讨会合作,以根据战锤许可创建游戏。战锤标题是目前在工作室开发的五个项目之一,以及总战争:罗马2及其外星人冠军。
虽然他可能无法准备讨论创意装配的战争游戏,但弗格森暗示在“有趣的可能性”系列中提供的“有趣可能性”,以及前往其他平台的总战争的前景。
“我们总是看着我们可以采取全面战争的地方以及我们能够做到的地方,”他补充道。“例如,数字总战争游戏。这是我们所看到的,你知道,在手持和垫上做东西,例如。“
虽然它主要是在战略类型中闻名的,但弗格森表明工作室也开放了探索其他类型 - 虽然不一定是全面战争。
“不不不。显然不是,“弗格森当我们询问创造性的汇编是否认为自己是唯一策略的工作室时,回复。“你知道,我们有那些在这里工作的小伙子也在工作。”
他继续:“我们一直在寻找不同的机会,并寻找不同的做事方式。那些表达自己如何取决于许多不同的因素。
“谈论总战争的未来,地平线上有很多有趣的可能性,但我不能给你任何细节。”
对于创意大会与遗物的关系,弗格森表示,该工作室可能会继续彼此独立运作,这表明两个RTS巨头之间的合作可能不会在卡上。
“我认为我们可能会让我们的身份分开,”他说。“我们在SEGA购买我们的整个哲学是我们是我们自己的团队,只要我们继续做正确的事情,他们就会让我们继续下去。他们对他们的话很好。
“显然我们将与遗物的人谈谈。我们喜欢他们的游戏,我也希望他们喜欢我们的游戏。我不会将我们视为直接竞争,因为他们更多地是关于队战斗和小型参与的更多,而我们对竞选地图非常讨论史诗和盛会。我认为这两件事有任何冲突。“
全面战争:罗马2年晚些时候推出PC。
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