Wedbush分析师Michael Pachter表示,它不太可能利用其新专利技术来阻止在下一个Playstation控制台中使用二手游戏,迈克尔·帕赫特
“这项专利让我想起了SOPA(停止在线盗版法案),如果索尼将该技术置于下一个Playstation和任何出版商试图限制使用过使用的游戏的播放时,我希望消费者反弹相似,”Pachter在一个发表发布键。
“虽然索尼有可能会阻止使用过的游戏的播放,但由于几个原因,我们认为这不是一个可能的结果,”在Quicknote中添加了Pachter,与GameStop的性能有关。
“索尼从单边决定阻止游戏的福利。该公司的第一方软件销售额占其控制台总体销售额不到10%,而且封锁二手游戏不太可能导致新的游戏销售额超过10%的电梯。这意味着如果PS4阻止过使用的游戏,索尼的销售将仅限于略微上升。
“如果它的控制台阻止了Microsoft和Nintendo的使用游戏和竞争对手控制台,索尼将是物质伤害。Wii U已经在市场上没有使用过的游戏禁令,我们相信微软将利用索尼的预期决定通过营销来阻止使用的游戏,这是它自己的下一代没有阻挡过多的游戏。如果我们是对的,消费者将有利于提供更多选择的控制台,从而导致索尼控制台的市场份额和微软的利益。“
Pachter补充说,索尼更有可能使用光盘ID来跟踪消费者正在播放的东西和识别和无效的伪造光盘。
他继续:“也许最重要的是,索尼正在记录,说它没有愿意限制消费者选择。虽然这一陈述是由他的上级推翻的公司高级官员制作的,但我们认为索尼限制使用旧游戏的能力的单方面决定对消费者不友好。“
最终,Pachter确实“不相信索尼或任何出版商目前正在进行中
愚蠢地足以采取这样的风险“并阻止使用的游戏销售,但该选项仍为未来。
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