Guillermo del Toro的疯狂已被一个新的开发商们接受,Hellboy Director揭示了在Thq在今年早些时候取消该项目之后。
“在THQ之后,我们将去参加很多开发人员,”Del Toro告诉Ign“,但似乎我们将在我们第一次见面后开发它。
“我无法透露它的地方,但我们在第一次会议上去了一个伟大的开发商,似乎他们正在挑选它,因为他们喜欢这个包装。”
这场比赛以前在Saints Row开发人员中开发了。在THQ取消之后,IP的权利被交给了Del Toro。
“我们逃离了两年,”他继续。“像这样的游戏的发展跨度是三年。我们放了一个美好的一年和一半,我们让宇宙相当突出,但我们现在将采取并开始做所有的腿部与编码,创建发动机,并开始测试它。
“这将需要两年的建模和渲染和创造环境和所有这些。游戏的基本租户是它创造了它,但现在我们需要开始实际制定它。“
游戏最初计划形成一个三部曲的一部分,但Del Toro建议那些不再是这种情况。
“我认为我们将专注于使它成为一个伟大的游戏,然后我们将看到[关于转向一个三部曲]。显然,在资产中是这个想法,所以我认为有可能。但我们并没有探索它。“
疯狂首次由Del Toro宣布于2010年,并在明年360年,PS3和PC发布。
这场比赛于2012年8月在2012年8月取消,三个月后,它还洗了它的伊塔基崎魔鬼的第三个月。
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