GRID 2,已久期待着批评的赛车司机的续集:网格,在2013年全面生产,用于Xbox 360,PS3和PC,CodeMasters已宣布。
亮相拖车具有新地点芝加哥和巴黎。
这场比赛一直在生产两年,现在正在充分发展,利用自我游戏技术平台的最新演变。
“格里德的背部,我们将再次制作街道,赛道和道路竞争,”行政制作人Clive Moody说。“网格2的核心设计哲学是我们将种族视为一个角色,而不是简单地把汽车放在轨道上的后果。在游戏中进入比赛的一切都会影响第二到第二次,在那一刻,大片戏剧 - 比赛的感觉和个性。“
“我们正在通过新工具,技术和创新在流派中再次推动界限。在单人,分流屏和在线,下一代自我游戏技术平台将电源图形,AI,处理和损坏进步,这些进步将浸入赛车体验中从未如前所述。像它的前任一样,格栅2将把纯粹的刺激和肾上腺素匆匆在经验的核心上。这就是我们称之为总比赛日浸没的人。“
期望比赛选择跨越四十年的汽车,源自美国,欧洲和亚洲,以及从巴黎到阿布扎比,迈阿密到加利福尼亚及以后的地点。
CodeMasters还确认了网格2将提供深度定制选项和与RaceNet集成,即CodeMasters Racing Games的在线社区门户网站。
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