史诗般的副总统马克莱恩已经证实,公司已经与索尼和微软会谈,以帮助“塑造”下一代游戏机,并补充说他很高兴等到下一个硬件可以提供“大规模的飞跃在性能和能力方面比今天得到一些东西。“
“如果你在谈论你在家中插入墙壁的控制台,我认为需要是一个非常大的跳跃,”在开发下一代硬件时,Reon与Videohamer.com说话说。
“我认为它需要一个非常好的合理的,”哦,我的天哪,看看你现在不能做的事情'。并以合理的价格做到这一点需要时间。
“它会在出来的时候出来,”他继续,“又一次,整个对现在的事情都是正确的,我更宁愿在表现和能力的巨大飞跃而不是今天。”
Reon补充说,该公司的GDC 2011年撒玛利亚演示,其中展示了一个Cyberpunk维和在一个坚韧的城市街道上战斗暴徒,“是一个演示,以展示我们认为的游戏机应该......我们希望能够做的下一个Gen控制台。
“在确定下一个控制台的情况下,我是积极的,[索尼和微软]与许多和大量开发人员和许多中间件公司交谈,以尝试和塑造它是什么。我们当然一直在与他们交谈,我们一直在创造演示,以展示我们的想法。
“显然是元素的演示,同样的事情。如果他们给我们那种权力,我们肯定会展示能力,但其他人也是如此。“
当被问到下一代游戏机可以在当前一代提供什么时,除了电源的飞跃之外,ReN补充:
“很好,如果你要求我做一个小水晶球预测,我认为你已经看到了控制台制造商在控制台上提供的服务中的突飞猛进和界限。
“例如,你看过索尼做了很多改进。他们为XMB添加了许多新的娱乐相关的东西和新功能;云服务和类似的东西。与微软相同的事情:他们现在有云保存和亨鲁,他们展示了很棒的NBA的东西。他们只是在非常酷的服务中分层和描绘,所以我认为您将看到服务的大量改善。
“新的游戏机将与今天的方式更加深刻。我认为你会看到他们为此做好准备,慢慢地爬上一点,以至于当他们获得具有新功能的硬件时,他们将利用它们。然后我也认为我们将在图形能力和内存中获得大幅颠簸以及我们需要推动我们的游戏前进的事情。“
但是,尽管下一个Gen控制台和虚幻引擎4提供的可能性,但是,ReNic表示,史诗仍然是“感恩”,以便在发布后近七年近七年来看微软支持Xbox 360。
“我们对与Xbox 360的控制台业务的状态非常满意,”他说。“我们已经取得了成功的游戏。战争的齿轮3当你看到和战争的齿轮非常好:判断很棒。所以我真的没有任何消极的东西来说他们已经完成了[延长了控制台周期]。
“我们很感激有Xbox 360,我们很感激他们支持这么好,并在其生命周期中如此后期创造了如此酷的创新。我们对Xbox 360感到满意。“
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