Wii U GAMEPAD屏幕不会提供多触控功能,现在看作与触摸屏设备正常,但美国总统雷杰菲尔斯 - AIME的任天堂不会认为这是一个问题。
“当我们经历了这个问题的时候,我们认为单触是更合适的选择,特别是当您有其他按钮配置时,”Fils-Aime告诉Kotaku。
他补充说,询问决定是否降低了降低成本:“当然有一个成本。再次,我们认为这是一个控制器,即你掌握在你的手中,你正在进行双屏体验。让它在你的膝盖上做多点触摸的概念只是感到笨拙。“
我认为Reggie有一个观点。3DS似乎没有多点触控,我们可以考虑哪些需要多点触控的唯一iOS游戏是那些具有屏幕控制系统的游戏 - 这是由于物理控制器元素显然不需要的Wii U Gii Gamepad。
缺捏缩放将缺乏,但这只是网络浏览和图像操纵中的问题。
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