根据漫长的BOSS和EX-Blizzard Staffer Max Schaefer,暗黑破坏神III最初是一个MMO。
“当我在暴雪工作一百万年前,我们正在努力暗黑破坏神3,这是一个MMO,”Schaefer告诉I.eat.Games。
“我们要做魔法世界的梦幻族版本。暴雪显然很快地改变了,所以我们离开了旗舰工作室,我们带来了很多人,所以他们用自己的团队重新启动。“
旗舰工作室成立于2003年,由贝尔·罗杰以及Max Schaefer,Erich Schaefer和David Brevik - 暗黑破坏神的原创创造者。令人失望的地狱之后:伦敦,工作室于2008年陷入困境,Max和Erich Schaefer然后成为赛道游戏的团队的一部分,Torchlight的开发人员以及即将到来的Torchlight II - 既有类似的游戏到暗黑破坏神。
当被问到暗黑破坏神3的成功可能有所帮助或阻碍了火炬灯II的推出时,Schaefer表示,游戏的预销售日期为40%的梦想III出来。
“我们正在进行蒸汽的销售,当天暗黑破坏神3释放他们拍摄40%并熬夜。他们带来了很多人进入这个类型,人们越来越意识到我们正在通过他们做的事情。“
“我们有点捎带他们的营销,”他补充道。
Schaefer也开玩笑说,他想看看Torchlight II获得自己版本的可怕错误37问题。“错误37真的意味着你有600万人在你的服务器上敲击,所以我们想要错误的错误37等价物。”
Torchlight II目前计划今年夏天发布。
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